virginie+mémoire

LE MEMOIRE

=Le sujet : Actuelle / Virtuelle - l'architecture de tend à faire qu'un !=

=La problématique :=

Le monde a toujours été en mutation, l'architecture aussi!
Si architecture et virtuel sont deux mondes sans cesse en relation; aujourd'hui, cette relation par le biais des techniques et technologies nouvelles est fusionnelle L'architecture virtuelle est une image, l'architecture actuelle tend à le devenir (par un travail d'apparence) de plus, l'architecture virtuelle tend à devenir actuelle ou en tout cas essaie de l'imiter. Dans une première partie, nous définirons l'architecture virtuelle à quoi cela correpond et qu'est ce que l'on peut-on définir par de terme. Ensuite, nous verrons en quoi l'architecture actuelle s'approprie des outils afin de la rendre virtuelle (forme, communication, dynamique,..) puis comment le monde virtuel tend à reproduire le réel.

=Première partie :=

Qu'est ce que l'architecture virtuelle? Suite à mes recherches, j'ai pu voir qu'on emploie le terme d'architecture virtuelle pour diverses forme d'architecture. Mais l'architecture virtuelle est limitée. En effet que peut on qualifier de virtuel? - "La représentation d'une architecture non réalisée, explorable uniquement par des moyens numériques"ou non. En effet tout projet non réalisé est virtuel mais un projet dessiné sur papier est aussi virtuel (il n'a pas besoin d'être sur informatique pour être qualifier de virtuel).

=Deuxième partie :=

En quoi l'architecture virtuelle tend a devenir réelle? Pourquoi un tel travail d'apparence, de reproduction du réel dans le monde virtuel (jeux vidéos, second life)? Afin d'avoir la visions des utilisateurs de ses technologies j'ai posté sur un forum de jeux vidéos la question suivante : que pensez vous de l'architecture dans les mondes virtuels? et faut-il que l'architecture virtuelle représente forcement la réalité?

Troisième partie :

Quel sont les outils qu'utilise l'architecture pour avoir un aspect virtuel?

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