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=Exemple de sujet et problématique présentés par Julien DAUMONT (FINC-AV03/04) : =

Sujet
« Les emprunts du réel au virtuel"

Problématique
"Depuis la Révolution industrielle, les technologies dans nos sociétés ne cessent d’évoluer à grands pas, peut être plus vite même pour qu’on ait le temps de se les approprier. Le monde est aujourd’hui en pleine mutation, nos sociétés sont dirigées pas les médias, et l’électronique, l’informatique et le numérique sont devenus une « banalité » dans notre vie de tous les jours. Ceci se ressent aussi de plus en plus dans le domaine de l’art, et dans le domaine de l’architecture. En effet, de jeunes architectes de plus en plus nombreux sont adeptes de ces nouvelles technologies. Issus souvent de la génération jeux vidéo et téléphones portables, ils s’attachent à explorer, mettre en pratique une architecture qui évolue en parallèle de la société dans laquelle ils vivent. L’architecture virtuelle est, pour eux, un véritable outil de recherche conceptuelle. Il s’agit d’une architecture qui permet le développement, l’approfondissement d’idées, d’expériences. Notre environnement culturel est fait désormais de flux d'informations et de télécommunications qui envahissent l'espace personnel. La référence à l'histoire est indispensable, mais adapter une réalité physique à une nouvelle mentalité, basée sur ces réseaux de communication, semble indispensable et inévitable. (…) Cependant, de nombreuses questions restent encore à poser : Que peut apporter l’architecture virtuelle à l’architecture réelle ? Dans quelles mesures peut-on retranscrire une architecture virtuelle dans le monde physique?. Dans un premier temps, nous nous attacherons donc à définir quelques termes indispensables, qui appartiennent au vocabulaire de ce monde des nouvelles technologies, ensuite, nous verrons dans quelles proportions l’architecture du virtuel, en d’autres termes la transarchitecture, ou l’architecture du cyberespace évolue dans notre monde, à travers différents courants de pensée, et une série d’exemples, puis nous terminerons par « retracer » une première expérience personnelle dans l’architecture virtuelle, à travers un travail de collaboration à distance. »