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Le virtuel se veut de plus en plus réel, la modélisation 3d, virtuel s'inspire du réel et tente de limité le plus fidèlement possible. Le domaine du jeux est l'un des plus représentatif de cette tendance. Plus on avance dans le temps plus les jeux deviennent réel. On a commencé par des reproductions basique puis vient le 2d et le 3D, un jour adviendra t il une autre perception qui va se substitué à notre réalité?

Le virtuel et le réel sont deux monde bien distinct mais qui veulent de plus en plus se ressembler. Au fils des années, le virtuel a voulu se rapproché le plus possible de la réalité jusqu'à limité dans les moindre détails (visuellement mais aussi reproduire les sensations, les sons). Et la réalité se veut de plus en plus virtuel, donner l'impression d'infini, dépasser les limites de la réalité, s'alléger et même donner l'impression de flotter.

Le virtuel construit de véritables «hallucinations» qui risquent d'enfermer en elles-mêmes ceux incapables d'en sortir. "Mais n'y a-t-il pas là un élément favorable au renouvellement de notre monde quotidien ? Les scénarios explorant des mondes virtuels qui soit n'existent pas encore, soit même paraissent aujourd'hui impossibles ne vont-ils pas créer les conditions favorables à leur réalisation, dans le sens où l'on dit que ce que l'homme imagine finit toujours pas se réaliser ? "1

Le réel dépasse souvent le virtuel et inversement. Aujourd'hui, on s'aperçoit que certaines personnes ont de plus en plus de mal à différencié ses deux mondes et ce qui est de l'ordre du virtuel s'immisce dans le monde réel et vis versa.

De plus tout ses logiciels de modélisation nous montre une architecture sublime, somptueuse, avec de multiple effet qui trompe notre perception et qui incite cet tendance du surréalisme.

Ici dans second life la représentation d'une éolienne Cette éolienne n'est d'aucune utilité mais c'est dans ce souci de rendre le virtuel plus réel que cette représentation prend tout son sens.

Seconde life est un très bonne exemple de cette virtualité simulant la réalité, certe on perçoit l'architecture autrement, mais ne veut on pas reproduire dans ce monde une "deuxième vie". Et ne va t on pas préférer cette vie où tout est possible sans presque aucune concéquence, à ce monde plein de contraite et de règle? Ce monde ne va t il pas se substituer à la réalité?

A force de vouloir ressemblé à l'autre ne va t on pas finir par les confondre? Et ainsi se retrouver bloqué dans un monde virtuel si réel que la réalité nous sera impossible a distingué. "Le virtuel est la simulation sensorielle si complète que le sujet ne peut la distinguer de la réalité" (wikipédia)

Pourquoi veut on faire de ce monde virtuel une réalité? On s'efforce de créer un monde où tous nous serai possible, fuiant ainsi la réalité et toutes ses contraintes.

Le sujet du mémoire va s'orienter vers le virtuel dans le réel. Je vais parcourir très brièvement ce qu'est le virtuel/actuel puis je me pencherai sur le réel. J'évoquerai quelques problématiques : Comment l'architecture nous fait croire qu'il y a du virtuel dans le réel? Pourquoi des acteurs veulent il nous faire croire cela? Est ce que vraiment des acteurs cherches a établire une réel confusion entre le réel et le virtuel ou est ce notre perception qui le traduit ainsi? Est ce que c'est l'utilisation de matériaux ou est ce un rapport à la vision? Le sujet est très vaste et je pense que certaine de ses questions vont être abordé plus en détail dans d'autre mémoire. Mais je vais tout de même dans un premier temps traité ces questions mais pas de façon approfondi, simplement pour comprendre ce qu'est la virtualisation.

Une question très vaste mais qui n'est que peut traité, on parle souvent du virtuel qui se veut de plus en plus réel, devenir plus réel que la réalité elle meme.

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Mais ce sujet, bien que intéressent, est très étudié ne sera que peut abordé, ce qui est à mon sens plus intéressent, c'est le réel qui tend vers le virtuel. Pourquoi cette tendence ? Quel sont les méthodes utilisés? Est ce que la virtualisation existe réelement?=====

Je vais esseyé de répondre à toutes ses questions mais loin de moi l'idée d'avoir une réponse clair et simple. Une problèmatique peut en soulevé une autre.

1:http://www.admiroutes.asso.fr/larevue/2008/90/robotique.htm