Lab+au

=Lab [au] =

Présentation
Fondé en 1997 et basé à Bruxelles, LAb[au] explore les transformations de l’architecture, de l’art et du design sous l’influence des évolutions technologiques. Réunissant des artistes de différentes disciplines (architecture/urbanisme, musique, arts plastiques, design, programmation, infographie), le collectif élabore des œuvres interactives, des performances et des scénographies audiovisuelles. Les membres du groupe (Manuel Abendroth, Jérôme Decock, Alexandre Plennevaux, Els Vermang) animent en parallèle depuis 2003 une galerie d'art digital à Bruxelles, 'MediaRuimte'. L'intention principale de LAb[au] était de créer une plateforme expérmentale faite par des artistes, pour des artistes, ou les expériences sont partagées avec le public.

Concept
Dès le départ, les artistes **LAb[au]** ont privilégié ce que l'on nomme **interactivité **, cette relation de **cause à effet entre l'œuvre et son environnement immédiat **, mettant l'œuvre en symbiose avec un espace public. Les créations de LAb[au] interpellent, le public participer à l'œuvre par les effets qu'il y introduit. LAb [au] a développé une méthodologie transdisciplinaire et collaborative observant cette évolution technologique, et examine la transformation de l'architecture, de l'art et du disign au sein d'une pratique baptisée "MetaDeSIGN". Le metadisign élabore des systèmes spatio-temporels à base de processus d'information, l'architecture en temps que code. Il transpose des processus d'information sous des forme n-dimentionnelles (visuelles, sonores, spatiales...) Le MetaDeSign est basé sur les principes organisationnels de l'architecture, associant de hauts niveaux d'abstraction (codes) avec des modalités spécifiques de perception et de cognition dans la construction du sens. Le MetaDeSig peut etre défini comme une pratique se fondant sur une copréhension des logiques inhérentes aux technologies de l'information et de la communication visant la formalisation et la transcription de processus d'information sous formes textuelles, graphiques, spaciales ou multi-dimentionnelles. Le metadisgn est une discipline basée sur des codes/langages réunissant des concepts tirés de la communication, des sciences du traitement de l'information, des méthodologies de production et de conception (design) et des conceptes d'espace (architecture).

1:Meta = information qualifiant l'information

Réalisation


fLUX, binary waves est une installation cybernétique en milieu urbain qui se base sur la détection des flux de différentes infrastructure (passants, voitures,...) et de différents flux communicationnels (les champs électromagnétiques produits par les ondes radio, gsm...) et leur transcription en principes lumineux, sonores et cinétiques. Cette relation entre l'installation et l'activité urbaine s'effectue en temps réel et permet la prise en compte du public qui, en tant qu'élément du contexte urbain devient une composante même de l'installation.

L'installation est constituée d'une série de 32 panneaux mobiles et lumineux de 3 mètres de haut et de 60 centimètres de large, espacés d'environ 3 mètres de manière à former un mur cinétique. Les panneaux peuvent tourner sur leur axe vertical, dévoilant une surface noire réfléchissante d'un côté, blanche et mate de l'autre.

Chaque impulsion se transmet de panneau à panneau, en décrivant un mouvement en forme d'onde partant du premier vers le dernier, puis rebondissant sur celui-ci tout en perdant progressivement son intensité. Ce principe cinétique s'inspire de la propagation des ondes dans l'eau, et décrit le contexte urbain en tant qu'état fluide constitué de micro événements. L'installation est donc basée sur le concept de rythme inscrivant les activités urbaines singulières sous forme collective pour rendre compte du principe de flux.



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L’installation ‘framework’ fait partie d’un projet de recherche appelé 16n. En informatique, un framework est un espace de travail modulaire. C'est un ensemble de bibliothèques, d'outils et de conventions permettant le développement rapide d'applications. Les ‘frames’ (cadres) du dispositif ƒ5³ forment les modules unitaires; ils sont équipés de LED éclairant leur champ, ils forment tant des éléments cinétiques que lumineux.

Le dispositif ‘framework 5x5x5’ est basé sur 5 modules de 2x2m divisé en 5x5 éléments carrés constituant une matrice de 5x5x5 = 125 modules. Ces modules cinétiques forment un écran et/ou élément de façade établissant en journée un jeu de lumière entre transparence et occultation, entre lumière et ombre, entre ouverture et fermeture, tandis qu’à la nuit tombée, ils forment un écran lumineux et signalétique.

Basé sur un carré dont une face réfléchit la lumière (blanc) et l’autre l’absorbe (noir) les modules constituent un langage binaire (0,1), empruntés aux systèmes de communication et de computation. Les modules forment un écran pixel de 5x5x5 + 125 pixel permettant d’afficher des caractères - lettres et chiffres – tout comme transcrire des données capturées dans l’environnement physique du dispositif sous forme de flux cinétique et lumineux. L’installation est une surface de communication transcrivant des données environnementales en un jeu de lumière, de mouvements et de reflets.

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