mem-mai2009


 * UNE ARCHITECTURE DANS LE MONDE DU RÉEL A LA LIMITE DU VIRTUEL**

L'architecture de Tadao ANDO propose et devient une succession d'images, introduisant des paysages déviés de la réalité ainsi que des expériences spatiales nouvelles. Comment Tadao ANDO, par une manipulation subtile de la matérialité, de la tactilité et du vide simultanément , réalise une architecture dans le monde réel, à la limite du virtuel ?

Introduction

I_ "L'architecture dans le monde réel", "l'architecture virtuelle", petites définitions.

II_ Constructions ou "images", analyse du travail de Tadao ANDO 1_La matérialité 2_ La tactilité 3_ Le vide

Conclusion



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